Webデザインのツール選びは、作業効率やアウトプットの品質に直結する重要なテーマです。長年Webデザインの定番ツールとして君臨してきたPhotoshopと、近年急速にシェアを拡大しているFigma。「どちらを使えばいいのか」「両方必要なのか」と悩む方は少なくないでしょう。
結論から言えば、Photoshopは「画像編集」、FigmaはUI/UXデザイン」というように、得意分野が異なるツールです。どちらかが完全に上位互換というわけではなく、目的に応じて使い分けるのが現在の主流になっています。
この記事では、PhotoshopとFigmaの特徴・強み・弱みを比較し、どのような場面でどちらを選ぶべきかを詳しく解説します。

Photoshopの特徴と強み
画像編集のプロフェッショナルツール
Photoshopは、Adobe社が提供する画像編集ソフトウェアで、写真のレタッチ、合成、色調補正、マスク処理など、ピクセル単位の精密な画像操作に特化しています。Webデザインの分野では、ヒーロー画像の加工、バナー制作、写真の切り抜きなどで力を発揮します。
Photoshopが選ばれる場面
- 写真のレタッチ・色調補正:肌の補正、色味の調整、不要な要素の除去など
- バナー・広告画像の制作:テキストと画像を組み合わせたビジュアル制作
- 複雑な画像合成:複数の写真を重ねて自然に見せるコンポジット作業
- テクスチャやパターンの作成:Webサイトの背景やボタンに使用するテクスチャ素材
- 印刷物のデザイン:CMYK対応が必要な名刺やチラシの制作
Photoshopの弱み
Photoshopはラスター(ビットマップ)画像の編集に強い反面、UIデザインのワークフローには向いていない部分があります。
- リアルタイムの共同編集ができない
- コンポーネントの管理機能がFigmaに比べて限定的(Smart Objectはあるが、バリアント管理は弱い)
- プロトタイピング機能がない
- 開発者への受け渡し(デベロッパーハンドオフ)の機能が弱い
- デスクトップアプリのため、環境依存が大きい
Photoshopは「画像を作る」ツールとしては依然として非常に優秀です。しかし、WebサイトやアプリのUI設計には過剰な機能が多く、UIデザインに特化したツールと比べると作業効率で劣る場面が増えています。
Figmaの特徴と強み
UIデザインに特化したクラウドツール
Figmaは、ブラウザ上で動作するクラウドベースのUIデザインツールです。インストール不要で、URLを共有するだけでチームメンバーやクライアントとリアルタイムに共同作業ができます。WebサイトやアプリのUIデザイン、プロトタイピング、デベロッパーハンドオフを1つのツールで完結できる点が大きな強みです。
Figmaが選ばれる場面
- WebサイトのUIデザイン:ワイヤーフレームからデザインカンプまで一貫して制作
- アプリのUI/UXデザイン:画面遷移やインタラクションを含むプロトタイプ制作
- コンポーネントライブラリの構築:再利用可能なUIパーツをチームで共有
- デザインシステムの管理:Variables機能でデザイントークンを定義・管理
- 開発者との連携:Dev Mode(開発モード)でCSSコードや素材の書き出し情報を自動表示
Figmaの注目機能
Figmaの機能の中で、特にWebデザイナーにとって有用な機能をピックアップします。
- Auto Layout:要素の配置を自動調整する機能。テキスト量に応じてボタンのサイズが変わる、カードの高さが内容に合わせて伸縮するなど、レスポンシブなデザインを直感的に設計できます
- Components & Variants:1つのコンポーネントに複数のバリエーション(サイズ、状態、タイプ)を持たせて管理できる
- Prototyping:画面間の遷移やインタラクション(ホバー、クリック、ドラッグなど)をFigma上で設定し、動くプロトタイプとして共有できる
- Variables:デザイントークンをFigma上で変数として管理し、モードの切り替え(ライト/ダーク、デスクトップ/モバイルなど)にも対応

PhotoshopとFigmaの直接比較
料金プランの比較
両ツールの料金体系は以下の通りです。
- Photoshop:フォトプラン(Lightroom付き・1TB)で月額2,380円(税込)、単体プランで月額約3,280円。Creative Cloud全アプリプランの場合は月額約7,780円
- Figma:個人利用のStarterプランは無料(3プロジェクトまで)。Professionalプランはエディター1人あたり月額$16(年額払い)。Organizationプランはエディター1人あたり月額$45
Figmaは無料プランでも基本的なUIデザイン機能が使えるため、個人やスモールチームで始めやすい利点があります。一方、Photoshopのフォトプランは、LightroomとPhotoshopの両方が使えてコストパフォーマンスが高い選択肢です。
学習コストの比較
- Photoshop:機能が膨大なため、すべてを習得するには時間がかかる。ただし、Web用途に限定すれば必要な機能は絞り込める
- Figma:UIデザインに特化しているため、基本操作の習得は比較的早い。ただし、Auto LayoutやVariantsなどの高度な機能は理解に時間がかかることもある
ファイル管理の比較
- Photoshop:PSD形式のローカルファイル。バージョン管理は手動(ファイル名に日付をつけるなど)。Creative Cloudに保存すればクラウド同期も可能だが、リアルタイム共同編集は非対応
- Figma:クラウド上にファイルが保存され、バージョン履歴が自動記録される。URLを共有するだけで閲覧・編集可能。オフラインでの作業は制限あり
Figmaはクラウドベースのため、インターネット接続がない環境では作業が制限されます。デスクトップアプリではある程度のオフライン作業が可能ですが、同期はオンラインに戻ってから行われます。出先での作業が多い場合は、通信環境の確保を事前に考慮しましょう。
目的別のツール選択ガイド
WebサイトのUIデザイン → Figma
Webサイトのレイアウト設計、ワイヤーフレーム作成、デザインカンプ制作にはFigmaが適しています。コンポーネントの再利用、レスポンシブ対応の設計、プロトタイプの作成、開発者への受け渡しまで、UIデザインのワークフロー全体をカバーできます。
写真・画像の加工 → Photoshop
Webサイトに掲載する写真のレタッチ、バナー画像の制作、複雑な画像合成にはPhotoshopが適しています。Figmaにも画像の簡易編集機能はありますが、明るさや色調の細かな調整、レイヤーマスクを使った高度な合成はPhotoshopの領域です。
バナーやSNS用画像 → どちらでも可
バナーやSNS投稿用の画像は、Photoshop、Figmaのどちらでも制作できます。テキストと写真を組み合わせるシンプルなバナーであればFigmaで十分対応可能です。写真の合成や高度なエフェクトが必要な場合はPhotoshopを使いましょう。
チームでの共同作業 → Figma
デザイナー同士の共同作業、クライアントへのレビュー共有、開発者との連携にはFigmaが非常に便利です。URLを送るだけで閲覧でき、コメント機能でフィードバックのやり取りも完結します。

PhotoshopからFigmaへの移行を考えている方へ
移行時の心構え
長年Photoshopを使ってきた方がFigmaに移行する際、操作感の違いに戸惑うことがあります。特に以下の点は考え方を切り替える必要があります。
- Photoshopのレイヤー構造とFigmaのフレーム構造は考え方が異なる
- Photoshopのピクセル操作感覚から、Figmaのベクター+制約ベースの感覚への切り替え
- ファイルをローカルに保存する習慣から、クラウド上で管理する習慣への切り替え
段階的な移行プラン
一度にすべてをFigmaに移行するのではなく、以下のステップで段階的に進めるのがおすすめです。
- Step 1:新規のワイヤーフレーム・UI設計をFigmaで行う
- Step 2:画像素材の加工はPhotoshopで継続し、Figmaに配置する
- Step 3:コンポーネントライブラリをFigmaで構築し、再利用の仕組みを整える
- Step 4:プロトタイプとクライアントレビューもFigma上で完結させる
Figma Community(www.figma.com・サイト終了)には、無料で使えるテンプレートやUIキットが豊富に公開されています。これらを活用して「Figmaならこんなことができる」を体感するのが、移行をスムーズに進めるコツです。
よくある質問(Q&A)
Q:FigmaがあればPhotoshopは不要ですか?
A:WebサイトのUI設計だけであればFigmaで完結できます。ただし、写真のレタッチ、複雑な画像合成、印刷物のデザインなどはPhotoshopが必要です。Web制作の仕事を幅広く行うなら、両方使えるようにしておくのが安心です。
Q:Figmaの無料プランでどこまでできますか?
A:Figmaの無料プラン(Starter)では、3つのFigmaファイルと3つのFigJamファイルを作成できます。基本的なデザイン機能はすべて使えるため、個人での学習や小規模なプロジェクトであれば無料プランで十分に対応可能です。
Q:Adobe XDとFigmaの違いは何ですか?
A:Adobe XDはAdobeが提供していたUIデザインツールですが、Adobeによるスタンドアロン販売は既に終了しています。現在はFigmaがUIデザインツールの主流となっており、AdobeもFigmaとの連携を強化する方向に舵を切っています。
Q:コーディングスキルがなくてもFigmaは使えますか?
A:Figmaのデザインツールとしてはコーディングスキルがなくてもまったく問題なく使えます。ただし、Auto LayoutはCSSのFlexboxと概念が似ているため、コーディングの知識があるとより直感的に理解できる場面はあります。
Q:iPad版のFigmaはありますか?
A:Figmaは公式のiPadアプリを提供しています。Apple Pencilでの描画操作にも対応しており、iPadでのデザイン作業が可能です。ただし、デスクトップ版と比べて一部機能に制限がある場合もあります。
まとめ
PhotoshopとFigmaは競合ではなく補完関係にあるツールです。Photoshopは写真のレタッチ、画像合成、バナー制作などのピクセル操作に強く、FigmaはUI設計、コンポーネント管理、プロトタイピング、チーム連携に強みを持っています。
WebデザインのUI設計においてはFigmaが主流になっていますが、画像素材の制作にはPhotoshopが依然として必要な場面が多いのが実情です。両ツールの得意分野を理解し、プロジェクトの要件に応じて使い分けましょう。これからWebデザインを始める方は、まずFigmaでUI設計の基本を学び、必要に応じてPhotoshopの画像編集スキルを追加していくのが効率的なルートです。


